ESP32 MATTER CAMERA SDK 소개
Espressif Matter Camera 예제 (ESP32-P4 Function EV Board)
출처: esp-matter/examples/camera at main · espressif/esp-matter · GitHub
esp-matter/examples/camera at main · espressif/esp-matter
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1. 개요
이 예제는 Matter 카메라 기능을 두 칩 분리 아키텍처(two-chip split architecture)로 구현한 사례이다.
- 시그널링(Signaling)과 미디어 스트리밍(Media Streaming)을 서로 다른 프로세서에 분리하여 전력 효율성을 극대화한다.
- ESP32-C6은 Matter 스택 및 WebRTC 시그널링을 담당하고, ESP32-P4는 비디오/오디오 캡처 및 인코딩, 스트리밍을 담당한다.
2. 아키텍처 개요
펌웨어 구성
- matter_camera (ESP32-C6)
- 역할: Matter 카메라 + WebRTC 시그널링
- 책임:
- Matter 스택 실행
- WebRTC 시그널링 처리
- media_adapter와 브리지 통신
- 항상 연결 상태 유지 (즉각 응답성 확보)
- media_adapter (ESP32-P4)
- 역할: 미디어 스트리밍 디바이스
- 구현: ${KVS_SDK_PATH}/esp_port/examples/streaming_only 예제 기반
- 책임:
- 비디오/오디오 캡처 및 H.264 인코딩
- WebRTC 미디어 스트리밍
- 비스트리밍 시 저전력 모드 유지
- matter_camera로부터 브리지 명령 수신
시스템 아키텍처 다이어그램

3. 빠른 시작 (Quick Start)
필수 조건
- ESP32-P4 Function EV Board
- ESP-IDF v5.5.1
- Amazon Kinesis Video Streams WebRTC SDK 저장소
주의: ESP32-C6과 ESP32-P4 각각에 별도의 펌웨어를 플래싱해야 한다.
4. 카메라 예제 설정 (ESP32-C6)
- ESP-IDF 및 esp-matter 환경 설정
- 빌드 및 플래싱
cd esp-matter/examples/camera idf.py set-target esp32c6 idf.py build idf.py -p [PORT] flash monitor- UART 연결 주의사항
- ESP32-C6에는 온보드 UART 포트가 없음 → ESP-Prog 또는 JTAG 필요
- 핀 연결:
- IO0 → IO9
- TX0 → TXD0
- RX0 → RXD0
- EN → EN
- GND → GND
5. 미디어 어댑터 설정 (ESP32-P4)
- WebRTC SDK 클론 및 설정
git clone https://github.com/awslabs/amazon-kinesis-video-streams-webrtc-sdk-c.git git checkout beta-reference-esp-port git submodule update --init --depth 1 export KVS_SDK_PATH=/path/to/amazon-kinesis-video-streams-webrtc-sdk-c - 빌드 및 플래싱
cd ${KVS_SDK_PATH}/esp_port/examples/streaming_only idf.py set-target esp32p4 idf.py menuconfig # Component config -> ESP System Settings -> Channel for console output # (X) USB Serial/JTAG Controller (EV Board V1.2/V1.5) # (X) UART0 (EV Board V1.4) idf.py build idf.py -p [PORT] flash monitor
콘솔 출력 채널을 잘못 선택하면 부트로더 로그만 보임 → 올바른 설정 후 재플래싱 필요
6. 파티션 구성 주의사항
- ESP32-C6의 플래시 용량 제한으로 인해 ota_1 파티션 비활성화
- ota_0 파티션 크기 증가
- OTA 업데이트 불가 → 프로덕션 환경에서는 권장되지 않음
7. 테스트 방법
- Matter 기반 카메라 컨트롤러 앱을 사용하여 영상 스트림 확인 가능
- 또는 connectedhomeip 저장소의 camera-controller 예제 활용 가능
8. 결론
이 예제는 ESP32-C6 + ESP32-P4의 이중 칩 구조를 통해 Matter 카메라 기능을 구현한 레퍼런스이다.
- ESP32-C6: Matter 스택 및 WebRTC 시그널링 담당
- ESP32-P4: H.264 인코딩 및 미디어 스트리밍 담당
- 장점: 전력 최적화, 빠른 응답성, WebRTC 기반 실시간 스트리밍 지원
이는 Espressif의 MCU 기반 Matter 카메라 솔루션을 실제로 구현하는 데 중요한 출발점이며, 향후 저전력 IoT 카메라 제품 개발에 활용될 수 있다.
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