ESP32 아두이노 개발시 양산 펌웨어 릴리즈 방법
아두이노로 개발시 양산 펌웨어를 릴리즈 하는 방법입니다.
일반적으로 파티션 테이블을 수정하지 않는 경우, 총 4개의 bin파일이 필요합니다.
메인 유져 bin 내보내기의 함정 (주의 사항)
빌드를 하고, 바이너리 내보내기를 하면, 프로젝트 폴더에, Bin파일이 생성 됩니다.
이 방법은 메인 유져bin만 내보내기 때문에, 이렇게 해서는 전체 Bin파일이 생성이 안됩니다.
실제 bin파일 전체 찾기
1>> 환경설정에서, 자세한 출력 보이기(Verbose)를 체크를 합니다.
2>> Flash(업로드)를 하면 로그 창에 esptool.exe로 시작되는 부분이 있습니다.
이 부분을 복사해서 에디터로 보면 각 파일 별로 폴더 위치가 있습니다.
3>> 정리하여 보면 아래와 같습니다.
C:\Users\UserName\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\tools\esptool_py\3.3.0/esptool.exe
--chip esp32c3 --port COM41 --baud 921600
--before default_reset --after hard_reset write_flash -z
--flash_mode dio --flash_freq 80m --flash_size 4MB
0x0 C:\Users\UserName\AppData\Local\Temp\arduino_build_128734/test-uart.ino.bootloader.bin
0x8000 C:\Users\UserName\AppData\Local\Temp\arduino_build_128734/test-uart.ino.partitions.bin
0xe000 C:\Users\UserName\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\2.0.3/tools/partitions/boot_app0.bin
0x10000 C:\Users\UserName\AppData\Local\Temp\arduino_build_128734/test-uart.ino.bin
4>> 결국, 아래와 같이 offset address에 맞도록 4개의 Bin파일을 라이팅 해야 정상 동작을 합니다.
Offset address Bin파일
=========== ======================
0x0 test-uart.ino.bootloader.bin
0x8000 test-uart.ino.partitions.bin
0xe000 boot_app0.bin
0x10000 test-uart.ino.bin
IDK support team : Support@idktech.co.kr
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